まぢきちー。
12階の時点でほぼ決まってしまう感じがなんとも・・・
必須っぽいアイテムがいくつかあるのでそれがないと中層まで行けないこともしばしば。
後90階以降の階段に化けてる罠とオヤジ戦車マジふざけんな、大根よりお前ら根絶やしたいわ。
そんなこんなでクリアはまだまだ先になりそうです・・・
12階の時点でほぼ決まってしまう感じがなんとも・・・
必須っぽいアイテムがいくつかあるのでそれがないと中層まで行けないこともしばしば。
後90階以降の階段に化けてる罠とオヤジ戦車マジふざけんな、大根よりお前ら根絶やしたいわ。
そんなこんなでクリアはまだまだ先になりそうです・・・
やっております。
シレン自体は初なんですが所詮は不思議シリーズ、ディアボロで鍛えた私の敵ではなーい!
って言えない状態です。
さすがにストーリーと言う名のチュートリアルはクリアしましたが持ち込みなし99Fはぼこぼこにされております。
ギャザーさん、エリガンさんもう少し手加減してくださいorz
シレン自体は初なんですが所詮は不思議シリーズ、ディアボロで鍛えた私の敵ではなーい!
って言えない状態です。
さすがにストーリーと言う名のチュートリアルはクリアしましたが持ち込みなし99Fはぼこぼこにされております。
ギャザーさん、エリガンさんもう少し手加減してくださいorz
外に出れなくて暇だからやってみたパズルゲー
ttp://jayisgames.com/games/dynamic-systems/
どうしてもクリアできない人向け参考というか答え(?)動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8441028
26面だけはガチで分からんかった、この動画以外のやり方分かった人いるの?
ttp://jayisgames.com/games/dynamic-systems/
どうしてもクリアできない人向け参考というか答え(?)動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8441028
26面だけはガチで分からんかった、この動画以外のやり方分かった人いるの?
バランスわりーゲームだなぁ。
物理耐性無しの仲間がゴミ屑のように死んでいくよ。
雑魚でも即死魔法ガンガン打ってくるしマジ死ぬ。
ボスは全体攻撃か即死かの2つだし主人公攻撃してる暇なしでアイテム係ですよ。
だがそれがいい。
物理耐性無しの仲間がゴミ屑のように死んでいくよ。
雑魚でも即死魔法ガンガン打ってくるしマジ死ぬ。
ボスは全体攻撃か即死かの2つだし主人公攻撃してる暇なしでアイテム係ですよ。
だがそれがいい。
まったりと言いつつ結構な時間は遊んでおります。
しかしながら時間のかかるゲームですな。
行ったり来たりを繰り返すのが多くいかに狭い空間で一杯遊ばせるかと言う工夫と言うか拘りと言うか苦肉の策というか、そんな感じです。
ストーリーよりも悪魔関係でデータのほとんどが取られているんでしょうねぇ。
悪魔のバリエーションが多いのは嬉しいですがマップなどにデータが割けない分窮屈な感じがしてしまい残念です。
迷子が未開の地で探索すると言うことはそういうものだといわればその通りなんでしょうがね。
あとはパロディと言うかオマージュと言うかちょこちょこ小ネタが入ってきてるけど正直微妙かねぇ。
そういう部分はメガテンには求めていなかったのでPでやってくれと言いたい。
まぁ色々不満に感じる部分はありますが十分楽しんでいるので良作ですかね。
しかしながら時間のかかるゲームですな。
行ったり来たりを繰り返すのが多くいかに狭い空間で一杯遊ばせるかと言う工夫と言うか拘りと言うか苦肉の策というか、そんな感じです。
ストーリーよりも悪魔関係でデータのほとんどが取られているんでしょうねぇ。
悪魔のバリエーションが多いのは嬉しいですがマップなどにデータが割けない分窮屈な感じがしてしまい残念です。
迷子が未開の地で探索すると言うことはそういうものだといわればその通りなんでしょうがね。
あとはパロディと言うかオマージュと言うかちょこちょこ小ネタが入ってきてるけど正直微妙かねぇ。
そういう部分はメガテンには求めていなかったのでPでやってくれと言いたい。
まぁ色々不満に感じる部分はありますが十分楽しんでいるので良作ですかね。
雑魚敵ですらオートで適当にやってるとぶち殺されると言う昨今のRPGではなかなかお目にかかれないバランス設定。
いいねぇ。
初見のボスは十中八九死ぬもしくはえらく苦戦する。
いいよぉ。
本筋と関係ないところで急に現れるイベント敵の強さも尋常じゃないから困りますw
心の準備も出来ませんよ。
そのダンジョンで作れるようになる武器防具を使うとボスは楽になるけど道中の雑魚にはほとんど効かなかったりむしろ不利になることも珍しくない罠っぽい作り。
ハァハァするねぇ。
セーブポイントもかなり多めに置かれているのは携帯機としては珍しく中断セーブが無いことへの配慮なのかね。
本当はシュバりやすいことへの配慮だろうけどw
不満を述べるとしたら敵はcoop使ってこないのがね。
まぁ使ってきた場合は敵の火力を全体的に下げる必要が出るんだろうけどね。
プレスターン制のように弱点突かれるとすげー不利になるようなこともないのがねぇ。
追撃システムとして結構前面に出してたからちょっと拍子抜けかな。
後は素材集めのためにマップをやたらと歩きまわされるのがだるい。
設定的にそのままアイテムをドロップさせることが出来ないからある意味仕方ないとは言え現地で新しい武器を手に入れる喜びが無いのはちょっとさびしい気もする。
あと一番不満なのがステータス画面で仲魔の全身像が見れないことだね。
バストアップのイラストはあるけど全身像も見れるようにしてほしかったなぁ。
敵として遭遇したときと合体の時しか見れないのは残念です。
いいねぇ。
初見のボスは十中八九死ぬもしくはえらく苦戦する。
いいよぉ。
本筋と関係ないところで急に現れるイベント敵の強さも尋常じゃないから困りますw
心の準備も出来ませんよ。
そのダンジョンで作れるようになる武器防具を使うとボスは楽になるけど道中の雑魚にはほとんど効かなかったりむしろ不利になることも珍しくない罠っぽい作り。
ハァハァするねぇ。
セーブポイントもかなり多めに置かれているのは携帯機としては珍しく中断セーブが無いことへの配慮なのかね。
本当はシュバりやすいことへの配慮だろうけどw
不満を述べるとしたら敵はcoop使ってこないのがね。
まぁ使ってきた場合は敵の火力を全体的に下げる必要が出るんだろうけどね。
プレスターン制のように弱点突かれるとすげー不利になるようなこともないのがねぇ。
追撃システムとして結構前面に出してたからちょっと拍子抜けかな。
後は素材集めのためにマップをやたらと歩きまわされるのがだるい。
設定的にそのままアイテムをドロップさせることが出来ないからある意味仕方ないとは言え現地で新しい武器を手に入れる喜びが無いのはちょっとさびしい気もする。
あと一番不満なのがステータス画面で仲魔の全身像が見れないことだね。
バストアップのイラストはあるけど全身像も見れるようにしてほしかったなぁ。
敵として遭遇したときと合体の時しか見れないのは残念です。
真・女神転生 STRANGE JOURNEY(ストレンジ・ジャーニー)
2009年9月25日 ゲーム コメント (1)
見た目やばすぎるよねぇw
でも中身については一切心配していないってのも素晴らしくアレですね。
MH3も追加要素がまったくと言っていいほど無いのでどこまで熱が持つのかって言うこともあり早いところ発売日が来て欲しいものです。
でも中身については一切心配していないってのも素晴らしくアレですね。
MH3も追加要素がまったくと言っていいほど無いのでどこまで熱が持つのかって言うこともあり早いところ発売日が来て欲しいものです。
もんすたーはんたー9
2009年8月19日 ゲームやっぱりソロとptじゃ動き方がぜんぜん違ってくるよね。
1対1が1対4になるわけだから動きが読み難くなると言う欠点はあるけど基本的に易しくなるよね。
そろそろ発売直後から繋いでる人たちの無料期間が終了するわけですがどのくらい人が減るんでしょうかねぇ。
PCと違って画像を載せられないのがなんともなぁ。
ps3とか画像を売りにしてるような機種はプリントスクリーン機能くらいあってもいいと思う。
1対1が1対4になるわけだから動きが読み難くなると言う欠点はあるけど基本的に易しくなるよね。
そろそろ発売直後から繋いでる人たちの無料期間が終了するわけですがどのくらい人が減るんでしょうかねぇ。
PCと違って画像を載せられないのがなんともなぁ。
ps3とか画像を売りにしてるような機種はプリントスクリーン機能くらいあってもいいと思う。
もんすたーはんたーとらい8
2009年8月16日 ゲーム コメント (1)イベントのジエンモーランいってきまんた。
下位なので船の部分だけの撃退で終わっちゃうんですがそこそこ楽しめたかなぁと。
ただ毎回振り落とされてよじ登るのが大変だったなぁ。
歩きでも落ちるし。
んでそれからもらった素材で太刀作ったんですけど太刀やばくね?
気刃切りちょーかっこいいんですがw
そりゃあ大人気になりますよ。
でもptだと邪魔臭い動きになるんだろうなぁ。
ランサーVS太刀使いが目に浮かびます。
お前の敵は何だ、モンスターと戦えよって感じです。
下位なので船の部分だけの撃退で終わっちゃうんですがそこそこ楽しめたかなぁと。
ただ毎回振り落とされてよじ登るのが大変だったなぁ。
歩きでも落ちるし。
んでそれからもらった素材で太刀作ったんですけど太刀やばくね?
気刃切りちょーかっこいいんですがw
そりゃあ大人気になりますよ。
でもptだと邪魔臭い動きになるんだろうなぁ。
ランサーVS太刀使いが目に浮かびます。
お前の敵は何だ、モンスターと戦えよって感じです。
もんすたーはんたーとらい7
2009年8月13日 ゲーム検索機能すげー使いにくい。
街角単位でしか検索してないみたいだから範囲が狭い狭い。
しかも条件無しの項目がないから同じターゲットを選んでても募集文が一致しないとヒットしないしすげー不便。
修正されないかな。
街角単位でしか検索してないみたいだから範囲が狭い狭い。
しかも条件無しの項目がないから同じターゲットを選んでても募集文が一致しないとヒットしないしすげー不便。
修正されないかな。
もんすたーはんたーとらい6
2009年8月13日 ゲーム旧型は初見で動きが変ってても楽ショーっす。
新型は何度動き見てもボコボコにされるんですがね。
とりあえずギギネブラはもう戦いたくない。
大剣頭に抜刀→回避→腕に引っかかる→轢かれる→起き上がりにプレス→あぼーん、この循環から抜け出せません。
あと水中やら天井張り付きやら上下の動きに慣れないんだよねぇ。
コントローラーの上下が左に化けやすい状況でそういった動きを要求されるのがホントきついわ。
新型は何度動き見てもボコボコにされるんですがね。
とりあえずギギネブラはもう戦いたくない。
大剣頭に抜刀→回避→腕に引っかかる→轢かれる→起き上がりにプレス→あぼーん、この循環から抜け出せません。
あと水中やら天井張り付きやら上下の動きに慣れないんだよねぇ。
コントローラーの上下が左に化けやすい状況でそういった動きを要求されるのがホントきついわ。
もんすたはんたーとらい5
2009年8月11日 ゲーム コメント (1)ネットに繋いでみましたよ。
村クエ進めててもやっぱりHRは1からスタートなのね。
装備やアイテムは村から持ち込めるから何の問題もないけどまた採取から始まるのかと思うとめんどいw
日替わりクエストみたいなのがあったのでクリアしたらHRP900弱貰えたのでそれ回してればすぐ上がりそうな気もしたけど急いで上げる必要性も感じられなかったし適当にまったりやってく予定。
ただ全体的に街クエは4人前提の要求されるのでソロだと時間がかかるのがネックだなぁ。
素直にpt組めって?
人見知r(ry
とりあえず最後に非常に重要なことなんですが知ってる人が居たら教えてください。
チャットで漢字は使えないの?w
村クエ進めててもやっぱりHRは1からスタートなのね。
装備やアイテムは村から持ち込めるから何の問題もないけどまた採取から始まるのかと思うとめんどいw
日替わりクエストみたいなのがあったのでクリアしたらHRP900弱貰えたのでそれ回してればすぐ上がりそうな気もしたけど急いで上げる必要性も感じられなかったし適当にまったりやってく予定。
ただ全体的に街クエは4人前提の要求されるのでソロだと時間がかかるのがネックだなぁ。
素直にpt組めって?
人見知r(ry
とりあえず最後に非常に重要なことなんですが知ってる人が居たら教えてください。
チャットで漢字は使えないの?w
もんすたーはんたーとらい3
2009年8月7日 ゲーム コメント (1)星2つまでクリアー。
途中でハンマーに持ち替えてしまった。
ちょー楽になってしまった。
武器が変るとゲームが変るねw
そういえばまだクック先生が出てこないけどリストラされたのか?
途中でハンマーに持ち替えてしまった。
ちょー楽になってしまった。
武器が変るとゲームが変るねw
そういえばまだクック先生が出てこないけどリストラされたのか?
もんすたーはんたーとらい2
2009年8月7日 ゲームラギアクルスさんまぢぱねぇっすw
簡単すぎる感じのクエはやはり罠ですかw
慣れない水中&予備知識無しでフルボッコですよw
フルボッコ言っても2発で死ぬのでそんなボコボコにはなれないんですがね。
それにしても片手は難しい。
Fではハンマー大剣辺りで楽してたからなぁ。
簡単すぎる感じのクエはやはり罠ですかw
慣れない水中&予備知識無しでフルボッコですよw
フルボッコ言っても2発で死ぬのでそんなボコボコにはなれないんですがね。
それにしても片手は難しい。
Fではハンマー大剣辺りで楽してたからなぁ。
もんすたーはんたーとらい
2009年8月5日 ゲームまだいっちばん最初のチュートリアル?が終わって星1個のクエスト何個かやった程度なんですが~。
どうしても前作と言うかFとの差を感じてしまう。
色々と仕様が変っていて便利だと思う部分と不便だと思う部分があるのよねぇ。
一番きついのはボタン配置の変更が出来ないこと。
めちゃめちゃ探したけど見つからなかったからないんだと思う。
攻撃方法が多彩なので使いやすい攻撃とそうでない攻撃でやはり配置を換えたいよなぁ。
コントローラーセットになった奴を買ったのですがそのコントローラーも微妙に使いにくい。
十字キーの反応が敏感すぎるのか横に入れたつもりが縦で反応したりその逆があったりとすごく困る。
とは言えモンスターの動きや水中と言うシステムなど素晴らしい点も多いので流石MHといったところでしょうね。
操作性はやりこんでいけばそのうち慣れてくるでしょうし我慢するしかないのかねぇ。
どうしても前作と言うかFとの差を感じてしまう。
色々と仕様が変っていて便利だと思う部分と不便だと思う部分があるのよねぇ。
一番きついのはボタン配置の変更が出来ないこと。
めちゃめちゃ探したけど見つからなかったからないんだと思う。
攻撃方法が多彩なので使いやすい攻撃とそうでない攻撃でやはり配置を換えたいよなぁ。
コントローラーセットになった奴を買ったのですがそのコントローラーも微妙に使いにくい。
十字キーの反応が敏感すぎるのか横に入れたつもりが縦で反応したりその逆があったりとすごく困る。
とは言えモンスターの動きや水中と言うシステムなど素晴らしい点も多いので流石MHといったところでしょうね。
操作性はやりこんでいけばそのうち慣れてくるでしょうし我慢するしかないのかねぇ。