モンスターハンターフロンティアオンライン
ttp://www.mh-frontier.jp/
オープンβが開始されたので体験ちう。
MH自体初めてなのでまったくの初心者ですが、それなりに楽しめる様な気もしますが・・・・
非常に操作が難しいです。
ゲームパッドを使えばかなりスムーズに操作できそうですがキーボードでやるゲームでは無いという事は判明しました。
部屋の中にあるはずのゲームパッドを探すのに数十分費やしましたが行方知れずのままなので非常に困っています。
最初だから適当でも何とかなってるけど後半は無理そうだなぁ。。。
グラは今時珍しくもありませんがそれなりに綺麗ですしバリエーションも豊富なようです。
チャット機能は微妙かもしれないけどね。
ボイスチャット機能も付けばかなりいいゲームになりそうです。
月額課金性のようなので不正を働く輩は少なめだと思うので金額次第では結構良いかもと思っています。
さどんあたーっく
ttp://www.suddenattack.jp/
こっちはクローズβ。
FPS系は殆ど未体験なので他と比べようもありませんが、まぁまぁ楽しめるんじゃないんでしょうか?
1対1ではなく最大8*2の集団同士の争いのようです。
アクション性は微妙に低めなのかも。
しゃがむ、ジャンプはありますが伏せや転がるといった要素は無いので動きはかなり地味目です。
あとは〜・・・
やっぱり耐性が無い人はかなり酔うみたいです。
小一時間やっただけで・・・・
_| ̄|○ぐぇぇ
コレばっかりは個人差なのかねぇ?
ttp://www.mh-frontier.jp/
オープンβが開始されたので体験ちう。
MH自体初めてなのでまったくの初心者ですが、それなりに楽しめる様な気もしますが・・・・
非常に操作が難しいです。
ゲームパッドを使えばかなりスムーズに操作できそうですがキーボードでやるゲームでは無いという事は判明しました。
部屋の中にあるはずのゲームパッドを探すのに数十分費やしましたが行方知れずのままなので非常に困っています。
最初だから適当でも何とかなってるけど後半は無理そうだなぁ。。。
グラは今時珍しくもありませんがそれなりに綺麗ですしバリエーションも豊富なようです。
チャット機能は微妙かもしれないけどね。
ボイスチャット機能も付けばかなりいいゲームになりそうです。
月額課金性のようなので不正を働く輩は少なめだと思うので金額次第では結構良いかもと思っています。
さどんあたーっく
ttp://www.suddenattack.jp/
こっちはクローズβ。
FPS系は殆ど未体験なので他と比べようもありませんが、まぁまぁ楽しめるんじゃないんでしょうか?
1対1ではなく最大8*2の集団同士の争いのようです。
アクション性は微妙に低めなのかも。
しゃがむ、ジャンプはありますが伏せや転がるといった要素は無いので動きはかなり地味目です。
あとは〜・・・
やっぱり耐性が無い人はかなり酔うみたいです。
小一時間やっただけで・・・・
_| ̄|○ぐぇぇ
コレばっかりは個人差なのかねぇ?
格ゲー動画。
(*´д`*)ハァハァしながら見ております。
酔ってるから2度3度同じ動画見てもその度にハァハァできるのは(・∀・)イイ!
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm126218
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm82865
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm244767
一芸に秀でた人間には変態が多いのはなんでだろうw
(*´д`*)ハァハァしながら見ております。
酔ってるから2度3度同じ動画見てもその度にハァハァできるのは(・∀・)イイ!
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一芸に秀でた人間には変態が多いのはなんでだろうw
いつの間にか24時間開放になっていますが、パッチがさっぱり当たらないのは大丈夫なんだろうかと思ってみたり。
Cβ終了後に修正するんだろうなぁとは思いますが・・・・
その修正パッチがきっちり動くかどうかもCβで調べても良いんじゃねえの?
それともパッチを当てなきゃいけないようなバグは無い!とでも言いたいんでしょうか運営は。
経験値バグがあるのはかなり致命的だと思うんだけどねぇ。
最初に予想したようにPWの二番煎じ感バリバリです。
でも今後の未実装部分の早期実装や新要素を付け加えていけるならかなり面白くなりそうな気もしなくも無いです。
かなり難しいとは思いますがw
パッチをよく当てるというゲームではすでにやらなくなって久しいんですがファンタジーアースゼロは素晴らしいんじゃないかと。
どんどん新要素を付け加えてますし、画像関係の改良にも余念が無いみたいでまだまだ注目すべきゲームなのかと思います。
Cβ終了後に修正するんだろうなぁとは思いますが・・・・
その修正パッチがきっちり動くかどうかもCβで調べても良いんじゃねえの?
それともパッチを当てなきゃいけないようなバグは無い!とでも言いたいんでしょうか運営は。
経験値バグがあるのはかなり致命的だと思うんだけどねぇ。
最初に予想したようにPWの二番煎じ感バリバリです。
でも今後の未実装部分の早期実装や新要素を付け加えていけるならかなり面白くなりそうな気もしなくも無いです。
かなり難しいとは思いますがw
パッチをよく当てるというゲームではすでにやらなくなって久しいんですがファンタジーアースゼロは素晴らしいんじゃないかと。
どんどん新要素を付け加えてますし、画像関係の改良にも余念が無いみたいでまだまだ注目すべきゲームなのかと思います。
うむぅ。
やっぱり操作はもっさり感たっぷりですなぁ。
一応最高設定近くで動かしてもラグは殆ど感じないけどCβだから何とも言えないねぇ。
最初オークのハンターやってみたんですが矢の補充忘れて死ぬとか愉快な真似しまくりだったので次ー。
ムーンエルフでエレメンタリスト。
召還士(精霊使い)ですな。
便利だ。。。。
通常攻撃でもMP消費するのはどうかとも思うけど召還は最初だけMP消費だし攻撃魔法と言えるような物が少なくステータスアップ系の補助魔法を使うのがメインになるようなので問題ないかな。
レベルが上がれば最初は一体だけの召還しか出来ないのが同時に複数体使えるようになるらしいのでソロプレイヤーに人気が出そう。
PvPだと本体狙われるから弱そうな職業だけどmob相手だったらかなり力を発揮しそうな職業と予想。
あとはなんだかんだ言ってエロイ。
画像はムーンエルフのレンジャーです。
真ん中のピンク色の物体は気にするな。
やっぱり操作はもっさり感たっぷりですなぁ。
一応最高設定近くで動かしてもラグは殆ど感じないけどCβだから何とも言えないねぇ。
最初オークのハンターやってみたんですが矢の補充忘れて死ぬとか愉快な真似しまくりだったので次ー。
ムーンエルフでエレメンタリスト。
召還士(精霊使い)ですな。
便利だ。。。。
通常攻撃でもMP消費するのはどうかとも思うけど召還は最初だけMP消費だし攻撃魔法と言えるような物が少なくステータスアップ系の補助魔法を使うのがメインになるようなので問題ないかな。
レベルが上がれば最初は一体だけの召還しか出来ないのが同時に複数体使えるようになるらしいのでソロプレイヤーに人気が出そう。
PvPだと本体狙われるから弱そうな職業だけどmob相手だったらかなり力を発揮しそうな職業と予想。
あとはなんだかんだ言ってエロイ。
画像はムーンエルフのレンジャーです。
真ん中のピンク色の物体は気にするな。
ttp://www.suddenattack.jp/
ミリタリー系。
PvPなのかソロプレイなのか知らんが対戦できるなら面白そうかもねー。
クローズ募集をまだしてるから応募してみるかねぇ。
ttp://www.foa.jp/
モナーを絡めたクエストとか作れるって・・・・
2chと提携でもしてるのか?w
オープンβが始まってまだ間も無いからいいかもね。
ゲームが面白いかどうかはまったく分かりませんが。
ttp://nine.gameleon.jp/
交通費出すから遊びにおいでって、どんだけぇ〜。
ミリタリー系。
PvPなのかソロプレイなのか知らんが対戦できるなら面白そうかもねー。
クローズ募集をまだしてるから応募してみるかねぇ。
ttp://www.foa.jp/
モナーを絡めたクエストとか作れるって・・・・
2chと提携でもしてるのか?w
オープンβが始まってまだ間も無いからいいかもね。
ゲームが面白いかどうかはまったく分かりませんが。
ttp://nine.gameleon.jp/
交通費出すから遊びにおいでって、どんだけぇ〜。
とりあえず当選してたのでやってみました。
グラはまぁまぁかな。
いまどき珍しく無い程度の綺麗さ、普通グラではね。
最高でやれば別かもしれないけどまだ試して無いので明日以降調査。
操作系はちょっとラグイというか面倒というか・・・・
クリックやWASDでの移動が少し反応が遅いんですよ。
後折角ミニマップ上のNPCクリックしたりするとそこまで進んでくれるんだけど直線移動しかしないから障害物あると終了。
GWはちゃんと迂回してくれるのにねぇ。。。
障害物によく引っかかる上に窪みとでも言えば良いのかな?そんな感じのポイントが多くて引っかかると横にも移動できなくて後ろに一度下がってからとか・・・・
反応が遅いのも合わさって結構イライラするかも。
NPCと話していて文章が長くなってマウスのポインタぐりぐり回してスクロールしようとすると画面のズームまで一緒に変わるのもウザイ。
戦闘関係はまだ少しだけなので何ともいえないけど弓キャラなのにガチとかアホくさい気がw
ドロップ関係も手動クリックでしか拾えないのかな?
mobのタゲはTabで取れるようなのでドロップも拾えるといいかも。
ジョブで性別決まっているのもどうにかして欲しい気がするけど根本的な設定だから無理そうなので我慢。
あぁ後は少々説明不足な感じが全体的に見受けられるのでゲーム内だけではなく公式ページももっと充実させて欲しいですね。
まぁCβなので欠点はこれから直すんだろうけど・・・
辛口で評価すると・・・
運営者はCβってテストを行うのと同時にデモンストレーションも行っているということを認識しないと今の時代は厳しいんだと思います。
致命的なバグが無い事は当然ですが短い時間でも分かるような欠点を直さずにCβ始めてる時点ですでに先は見えているのかも。。。。
まぁ今後の対応次第でどうとでも変わる要素ではありますが。
グラはまぁまぁかな。
いまどき珍しく無い程度の綺麗さ、普通グラではね。
最高でやれば別かもしれないけどまだ試して無いので明日以降調査。
操作系はちょっとラグイというか面倒というか・・・・
クリックやWASDでの移動が少し反応が遅いんですよ。
後折角ミニマップ上のNPCクリックしたりするとそこまで進んでくれるんだけど直線移動しかしないから障害物あると終了。
GWはちゃんと迂回してくれるのにねぇ。。。
障害物によく引っかかる上に窪みとでも言えば良いのかな?そんな感じのポイントが多くて引っかかると横にも移動できなくて後ろに一度下がってからとか・・・・
反応が遅いのも合わさって結構イライラするかも。
NPCと話していて文章が長くなってマウスのポインタぐりぐり回してスクロールしようとすると画面のズームまで一緒に変わるのもウザイ。
戦闘関係はまだ少しだけなので何ともいえないけど弓キャラなのにガチとかアホくさい気がw
ドロップ関係も手動クリックでしか拾えないのかな?
mobのタゲはTabで取れるようなのでドロップも拾えるといいかも。
ジョブで性別決まっているのもどうにかして欲しい気がするけど根本的な設定だから無理そうなので我慢。
あぁ後は少々説明不足な感じが全体的に見受けられるのでゲーム内だけではなく公式ページももっと充実させて欲しいですね。
まぁCβなので欠点はこれから直すんだろうけど・・・
辛口で評価すると・・・
運営者はCβってテストを行うのと同時にデモンストレーションも行っているということを認識しないと今の時代は厳しいんだと思います。
致命的なバグが無い事は当然ですが短い時間でも分かるような欠点を直さずにCβ始めてる時点ですでに先は見えているのかも。。。。
まぁ今後の対応次第でどうとでも変わる要素ではありますが。
アークロード
ttp://archlord.hangame.co.jp/index.nhn
コレは結構面白そうな予感?
まぁPWの二番煎じのような気もしますが・・・
真新しい要素はあまり無さそうですが必要な部分はありそうです。
メイジ系でも体力の高い種族が居たり、オークも筋馬鹿ではなかったり設定の作り方が結構面白いです。
ウォーハンマーオンライン
ttp://www.warhammer-online.jp/japanese/home/
元ネタが机上で行う駒(メタルフィギア)を用いた戦争ゲームです。
駒は未塗装状態で売られているために自分で塗装をする必要があったり、ルールとして未塗装品は使えなかったりとまぁ結構コアなゲームといえば良いのかな?w
コレがオンラインゲームとしてどのような形になるのか気になりますねぇ。
それはそうとデモムービーが・・・
カタパルトで飛ぶオーク萌え。
日本人受けしそうな作りじゃありませんが私的には正義が勝つ的な作りをしていない紹介の仕方が骨太な感じで結構良いかもと思っています。
ttp://archlord.hangame.co.jp/index.nhn
コレは結構面白そうな予感?
まぁPWの二番煎じのような気もしますが・・・
真新しい要素はあまり無さそうですが必要な部分はありそうです。
メイジ系でも体力の高い種族が居たり、オークも筋馬鹿ではなかったり設定の作り方が結構面白いです。
ウォーハンマーオンライン
ttp://www.warhammer-online.jp/japanese/home/
元ネタが机上で行う駒(メタルフィギア)を用いた戦争ゲームです。
駒は未塗装状態で売られているために自分で塗装をする必要があったり、ルールとして未塗装品は使えなかったりとまぁ結構コアなゲームといえば良いのかな?w
コレがオンラインゲームとしてどのような形になるのか気になりますねぇ。
それはそうとデモムービーが・・・
カタパルトで飛ぶオーク萌え。
日本人受けしそうな作りじゃありませんが私的には正義が勝つ的な作りをしていない紹介の仕方が骨太な感じで結構良いかもと思っています。
店と言うか台によって硬さが違うのは何とかならんかねぇ。。。
↓に入れて放すだけでハイジャンプするとかウンザリですよホント。
GG系はそっちの方が良いのかもしれないが3rdとしては最悪。
下段取ったらそのままハイジャンプとかアホかとバカかと・・・
それにしてもユリアンのエイジスは楽しいのぉw
やられる側だとたまったもんじゃありませんが・・・・
7年以上経つ作品ですが今だ現役という素晴らしい作品です。
まぁ後継作が無いのが一番の理由なのかもしれませんがねw
↓に入れて放すだけでハイジャンプするとかウンザリですよホント。
GG系はそっちの方が良いのかもしれないが3rdとしては最悪。
下段取ったらそのままハイジャンプとかアホかとバカかと・・・
それにしてもユリアンのエイジスは楽しいのぉw
やられる側だとたまったもんじゃありませんが・・・・
7年以上経つ作品ですが今だ現役という素晴らしい作品です。
まぁ後継作が無いのが一番の理由なのかもしれませんがねw
人の成長は未熟な過去に打ち勝つことだ・・・
2007年6月5日 ゲーム コメント (1)相手の事をよく考えて何をすれば喜ぶのか何をすれば悲しむのか一杯一杯考えてその末に・・・・
一番嫌だと思うことをしてあげる、それが対戦ゲーム。
上手いと強いは似て非なるもの。
もちろん通ずる部分は多くあれどやっぱり違うものだと思うんですよ。
上手いは技術、強いは人間力というか駆け引きというかまぁ一番簡単に言うと「結果」だと思ってます。
私はどっちかと言うと下手だけど勝つタイプなので相手からかなり嫌われますw
おかげで何度絡まれたことか_| ̄|○
何とか上手さと強さの両立を選びたいんですが、人間できる事とできないことがありましてw
やっぱり強さ優先になってしまうんだよねぇ。。。
絡まれたときは素直に謝りましょう。
そうじゃないと自分まで出禁になっちゃいますからw
一番嫌だと思うことをしてあげる、それが対戦ゲーム。
上手いと強いは似て非なるもの。
もちろん通ずる部分は多くあれどやっぱり違うものだと思うんですよ。
上手いは技術、強いは人間力というか駆け引きというかまぁ一番簡単に言うと「結果」だと思ってます。
私はどっちかと言うと下手だけど勝つタイプなので相手からかなり嫌われますw
おかげで何度絡まれたことか_| ̄|○
何とか上手さと強さの両立を選びたいんですが、人間できる事とできないことがありましてw
やっぱり強さ優先になってしまうんだよねぇ。。。
絡まれたときは素直に謝りましょう。
そうじゃないと自分まで出禁になっちゃいますからw
ではなくDS買ってしまっている俺ガイル。
ドラクエかFFかで悩んでいたはずなのに何故か全然別なのを買っているし。
もじぴったんたのすぃヽ(´ー`)ノ
全然クリアできずに凹んでも居ますがw
ドラクエかFFかで悩んでいたはずなのに何故か全然別なのを買っているし。
もじぴったんたのすぃヽ(´ー`)ノ
全然クリアできずに凹んでも居ますがw
Video Game スティング 2007/06/21 ¥6,800
いやぁ〜・・・
懐かしいものが出てきたなぁ・・・
サターンからPSに移植されたりと結構人気があったぽいがここで更PS2に移植かよw
当時はかなり嵌りましたがね。
ゲーム性は簡単に言えば3D版トルネコ、ダーク風味。
ただ、トルネコのようにストーリーがほぼなし、というよりもこれは潜ることによってストーリーを進めていく(謎が解けていく)形になってるので比較的楽しみやすいのかもしれませんが・・・
グロが苦手な人はダメポw
それにしても私トルネコ系大好きだなぁヽ(´ー`)ノ
いやぁ〜・・・
懐かしいものが出てきたなぁ・・・
サターンからPSに移植されたりと結構人気があったぽいがここで更PS2に移植かよw
当時はかなり嵌りましたがね。
ゲーム性は簡単に言えば3D版トルネコ、ダーク風味。
ただ、トルネコのようにストーリーがほぼなし、というよりもこれは潜ることによってストーリーを進めていく(謎が解けていく)形になってるので比較的楽しみやすいのかもしれませんが・・・
グロが苦手な人はダメポw
それにしても私トルネコ系大好きだなぁヽ(´ー`)ノ
戦車とハーベストが手に入らん。
他は死亡して無くしたりしてはいるが一度は入手出来てるのに・・・・
ハーベストはともかく戦車は絶対に欲しい。
見えない敵が見えるフールとの組み合わせも魅力だし、防御面の不安はあるが戦車+アヌビスは間違いなく単体戦闘力なら最強。
最近気づいたんだけどスタプラザワールドってあんまり強く無いのかも?w
もちろん発動能力は強いんだけど三方向って別に無くても良いと言うか2匹以上と同時に相手にしなくてはならない状況がすでに終ってるわけで。。。
それを考えればクリームか二刀流戦車だねぇ。
ガオンたのすぃ(*´д`*)
他は死亡して無くしたりしてはいるが一度は入手出来てるのに・・・・
ハーベストはともかく戦車は絶対に欲しい。
見えない敵が見えるフールとの組み合わせも魅力だし、防御面の不安はあるが戦車+アヌビスは間違いなく単体戦闘力なら最強。
最近気づいたんだけどスタプラザワールドってあんまり強く無いのかも?w
もちろん発動能力は強いんだけど三方向って別に無くても良いと言うか2匹以上と同時に相手にしなくてはならない状況がすでに終ってるわけで。。。
それを考えればクリームか二刀流戦車だねぇ。
ガオンたのすぃ(*´д`*)
げとー。
その間アレの数は0個でした。。。。
折角能力用と攻撃用にマジシャンズを増やそうと思って来てたのにその前に色々な物燃やされまくりw
(ノ ゜Д゜)ノ ==== ┻━━┻
んで潜ったときの装備は
クリーム+50
ヘビーウェザー+99
ドラゴンドリーム+20
最終的には+70+99+35までになったけどね。
潜って感じたのは敵のレベルがカンストする60階まで頑張れるかどうかが全て。
大体30階以降から1ダメという環境ではなくなってきて、レベル50でバオーは130×2、ニュー神父は40×4、究極カーズは70×2+スタンの可能性、位のダメなので、ヘブンズドアー、ACT1、エンポリオ、マニッシュボーイ、このあたりを使っていかないと本気で死ねます。
クリームは会心と前後、2回辺り付けておけば+が低くても何とかなるのが良いね。
欲を言えば氷と鈍も欲しいけど。
使ってみて強かった発動DISCはサバイバー。
モンスターハウスで使うと敵の数が減らせるということと特殊攻撃を受けないという点で非常に強かった。
ダメージ系はマックィ〜ンが居たりすると道連れで死ぬ可能性があるしレベルも高くなると敵のhpも200以上が普通だからそこまで効果がでないという事もあったからかも知れないけど。
その間アレの数は0個でした。。。。
折角能力用と攻撃用にマジシャンズを増やそうと思って来てたのにその前に色々な物燃やされまくりw
(ノ ゜Д゜)ノ ==== ┻━━┻
んで潜ったときの装備は
クリーム+50
ヘビーウェザー+99
ドラゴンドリーム+20
最終的には+70+99+35までになったけどね。
潜って感じたのは敵のレベルがカンストする60階まで頑張れるかどうかが全て。
大体30階以降から1ダメという環境ではなくなってきて、レベル50でバオーは130×2、ニュー神父は40×4、究極カーズは70×2+スタンの可能性、位のダメなので、ヘブンズドアー、ACT1、エンポリオ、マニッシュボーイ、このあたりを使っていかないと本気で死ねます。
クリームは会心と前後、2回辺り付けておけば+が低くても何とかなるのが良いね。
欲を言えば氷と鈍も欲しいけど。
使ってみて強かった発動DISCはサバイバー。
モンスターハウスで使うと敵の数が減らせるということと特殊攻撃を受けないという点で非常に強かった。
ダメージ系はマックィ〜ンが居たりすると道連れで死ぬ可能性があるしレベルも高くなると敵のhpも200以上が普通だからそこまで効果がでないという事もあったからかも知れないけど。
どれなんだろうねぇ・・・・
能力に付けるDISCに関しては選択肢が多そうなんだけど攻撃&防御はベースの基本値と発動能力考えていくとスタプラザワールド、GERあたりなのかねぇ。
攻撃は3方向、前後、CFH、氷、鈍、2回、会心、封印or吸収。
防御は全大ダメ、弾、かなり弾、弾ダメ減少、砂、柔らか殴り、余り2。
能力は、腹、倍速、罠発見、敵発見、アイテム発見、老化弱化、コミックス、DISC抜き取り。
余り2個に磁力と能力に付けるための枠として確保してあるんだけど・・・
射撃はホルスで氷防御、だから射撃アップは使わない。
メイドインヘブンは付けると朽ち果てるのが基本だから拾った瞬間に使う形になるのが結構微妙だ。
あぁでも投げるを使えばちょーめんどくさいけど1.2個はアイテム保護可能なのかw
それでも後半正面から殴り合えないので引き殴りが可能な倍速状態はかなり重要なんだよねぇ・・・
朽ち果て前提だとアイテム保護能力の壊れない、カエル防御、燃えない、などに枠を割かなくて良いのも強みかな?
んな事考えるよりもマジシャンズレッドとエアロスミスの発掘をせねばなぁw
2回攻撃も欲しいから戦車もだな、先はまだまだ長い。
でもやっぱり漢のロマンを考えると攻撃DISCはクリームになるんだけどねぇw
一撃必殺!ヽ(´ー`)ノ
能力に付けるDISCに関しては選択肢が多そうなんだけど攻撃&防御はベースの基本値と発動能力考えていくとスタプラザワールド、GERあたりなのかねぇ。
攻撃は3方向、前後、CFH、氷、鈍、2回、会心、封印or吸収。
防御は全大ダメ、弾、かなり弾、弾ダメ減少、砂、柔らか殴り、余り2。
能力は、腹、倍速、罠発見、敵発見、アイテム発見、老化弱化、コミックス、DISC抜き取り。
余り2個に磁力と能力に付けるための枠として確保してあるんだけど・・・
射撃はホルスで氷防御、だから射撃アップは使わない。
メイドインヘブンは付けると朽ち果てるのが基本だから拾った瞬間に使う形になるのが結構微妙だ。
あぁでも投げるを使えばちょーめんどくさいけど1.2個はアイテム保護可能なのかw
それでも後半正面から殴り合えないので引き殴りが可能な倍速状態はかなり重要なんだよねぇ・・・
朽ち果て前提だとアイテム保護能力の壊れない、カエル防御、燃えない、などに枠を割かなくて良いのも強みかな?
んな事考えるよりもマジシャンズレッドとエアロスミスの発掘をせねばなぁw
2回攻撃も欲しいから戦車もだな、先はまだまだ長い。
でもやっぱり漢のロマンを考えると攻撃DISCはクリームになるんだけどねぇw
一撃必殺!ヽ(´ー`)ノ
リンプ・ビズ・キッドでレベル上げしてたら・・・・
バオーにー究極カーズが同時に出てくるなんて(’A`)
しかもきっちり波紋で痺れやがった・・・・
俺のスタプラザワールド+80とヘビーウェザー+90とマジシャンズレッド+50その他諸々を返せ〜(ノTДT)ノ ==== ┻━━┻
バオーにー究極カーズが同時に出てくるなんて(’A`)
しかもきっちり波紋で痺れやがった・・・・
俺のスタプラザワールド+80とヘビーウェザー+90とマジシャンズレッド+50その他諸々を返せ〜(ノTДT)ノ ==== ┻━━┻
一巡後の世界マヂやばいw
20階行けないw
部屋に居ないのに延々と弾打って来るミスタきつい。
敵の位置分かる手段が無いと嬲り殺されるw
DIO様の5ターン止めてくる上に1発30ダメ↑も(’A`)
まぢ∞回死ねそうですw
20階行けないw
部屋に居ないのに延々と弾打って来るミスタきつい。
敵の位置分かる手段が無いと嬲り殺されるw
DIO様の5ターン止めてくる上に1発30ダメ↑も(’A`)
まぢ∞回死ねそうですw