寝落ちの日々w
目が覚めると夜中で誰もいなくなってたり、そのまま次の日の朝になってることも・・・
ソロmob出来る場所も限られてきてるのでmobする気もなかなか起きず。
レア居ないかと開拓中央いくも暇orカルス一杯。
(’A`)
結論
規則正しい生活をしましょう。
目が覚めると夜中で誰もいなくなってたり、そのまま次の日の朝になってることも・・・
ソロmob出来る場所も限られてきてるのでmobする気もなかなか起きず。
レア居ないかと開拓中央いくも暇orカルス一杯。
(’A`)
結論
規則正しい生活をしましょう。
リバースすると+7相当の武器防具は弱めの光で点滅、+8相当は弱めの光で常時。
+9で強い光で点滅+10で強く常時光る。
見た目が変わるアイテムあり、スマイト、ダークベイン等。
能力値が変わるアイテムあり。獣人ハンマー等。
どの位かというと・・・
リバースするだけでリカハンは体力+7知力+7されます。
リカハンの欠点はhp、mpが上がらない点で、それを補うためにスマイトを装備している人がいましたが・・・・
レベルにもよりますが体力+7、知力+7ですとスマイト+7のhp、mp上昇分より上がりますね。
今まででもかなり使い勝手の良かったリカハンが神に。
攻撃力のちょっと低い、属性抵抗付いたスマイト、こう考えるとこのリバース変化がどれほど異常か理解していただけるかなぁと。。。
公式告知ではリバース変化のみでしたら100%成功するとのことでしたので獣人ハンマー+7を持っている方はリバースしてみてはいかがでしょうか。
他にもリバースするだけでも能力変化するアイテムがありそうです。
ゴミユニークとかの+7をリバースしてみると面白い結果が待ってるかも知れませんね。
+9で強い光で点滅+10で強く常時光る。
見た目が変わるアイテムあり、スマイト、ダークベイン等。
能力値が変わるアイテムあり。獣人ハンマー等。
どの位かというと・・・
リバースするだけでリカハンは体力+7知力+7されます。
リカハンの欠点はhp、mpが上がらない点で、それを補うためにスマイトを装備している人がいましたが・・・・
レベルにもよりますが体力+7、知力+7ですとスマイト+7のhp、mp上昇分より上がりますね。
今まででもかなり使い勝手の良かったリカハンが神に。
攻撃力のちょっと低い、属性抵抗付いたスマイト、こう考えるとこのリバース変化がどれほど異常か理解していただけるかなぁと。。。
公式告知ではリバース変化のみでしたら100%成功するとのことでしたので獣人ハンマー+7を持っている方はリバースしてみてはいかがでしょうか。
他にもリバースするだけでも能力変化するアイテムがありそうです。
ゴミユニークとかの+7をリバースしてみると面白い結果が待ってるかも知れませんね。
ふっきゅ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜う。
スタパアイテム再販キタ━━━━(゜∀゜)━━━━!!
でも理崩しはブロンズのみで今月中だけの期間限定っぽいから微妙。
セット防具ウンコード━━━(゜ロ゜;)━━ン!!
シェルと同じ性能で全箇所つけたらボーナス付加。
頭に体ダガ付けただけで糸冬了。なよかーん。
特上1等と特上2等は入れ替えたほうが良いアイテムいっぱいなんですが。。。
まぁまだまだ色々言いたい件はありますが一番言いたいのは
その金で鯖強化しろ!
ですね^^
スタパアイテム再販キタ━━━━(゜∀゜)━━━━!!
でも理崩しはブロンズのみで今月中だけの期間限定っぽいから微妙。
セット防具ウンコード━━━(゜ロ゜;)━━ン!!
シェルと同じ性能で全箇所つけたらボーナス付加。
頭に体ダガ付けただけで糸冬了。なよかーん。
特上1等と特上2等は入れ替えたほうが良いアイテムいっぱいなんですが。。。
まぁまだまだ色々言いたい件はありますが一番言いたいのは
その金で鯖強化しろ!
ですね^^
感想を。
?pc性能と回線速度を上げろって事ですか。。。。
今まで問題なかった事を問題にしたのはお前らだろーヽ(`Д´)ノ
?検討してるし必ず行うけど時期は未定。。。。
簡単だろぉ、回線の帯域を増やせば良いんだもん。
時期は未定って言うかやる気ないんだろ。
問題を放置すればプレイ人口が減って軽くなるからね^^^^^^
?定型文ですか。そうですか。
下半分は・・・
プレイヤー名を明かさなければキャラクター名を晒してもアカウント情報として意味を成さないじゃん。
事前に不正者は晒すことを告知しておけば問題ないと思うけどなぁ。
?キマシタ。
好きにやってくれwだそうです^^^^^^^^
私怨だろうがなんだろうが秩序を乱すと判断しちゃえば告訴してOKな権利者様マンセー仕様です。
ローカルルールってのは個人の思い込みによって成り立つ部分が大きい訳ですからね^^
牢獄内部のPKは仕様ですか。
まぁそれは良いけど牢獄内で殺し合いしてどこが国家に貢献なんだ???
罰なんだから貢献が減るだけにしろ。増えるのは変だ。
最後に掲載許可をくれた運営さんありがとう^^
もっとひどい文章が返って来ると思ってたけど掲載許可を求めたからかな?比較的丁寧に回答してくれたと思いますw
?pc性能と回線速度を上げろって事ですか。。。。
今まで問題なかった事を問題にしたのはお前らだろーヽ(`Д´)ノ
?検討してるし必ず行うけど時期は未定。。。。
簡単だろぉ、回線の帯域を増やせば良いんだもん。
時期は未定って言うかやる気ないんだろ。
問題を放置すればプレイ人口が減って軽くなるからね^^^^^^
?定型文ですか。そうですか。
下半分は・・・
プレイヤー名を明かさなければキャラクター名を晒してもアカウント情報として意味を成さないじゃん。
事前に不正者は晒すことを告知しておけば問題ないと思うけどなぁ。
?キマシタ。
好きにやってくれwだそうです^^^^^^^^
私怨だろうがなんだろうが秩序を乱すと判断しちゃえば告訴してOKな権利者様マンセー仕様です。
ローカルルールってのは個人の思い込みによって成り立つ部分が大きい訳ですからね^^
牢獄内部のPKは仕様ですか。
まぁそれは良いけど牢獄内で殺し合いしてどこが国家に貢献なんだ???
罰なんだから貢献が減るだけにしろ。増えるのは変だ。
最後に掲載許可をくれた運営さんありがとう^^
もっとひどい文章が返って来ると思ってたけど掲載許可を求めたからかな?比較的丁寧に回答してくれたと思いますw
以前秘密に書いてあった運営に対する質問ですが返事が来た&掲載許可が出たのでφ(`∇´)φカキコカキコ♪
____________________________
今回メールしたのは4項目の質問があったためです。
1.武器や防具などにカーソルを当てた状態になると急激に処理速度が遅くなる件。
インベントリにある武器防具等のアイテムにカーソルを合わせたとき一瞬画面が止まりその後合わせたままの状態だとFrameが半分程度になってしまいますがこれは仕様なのでしょうか?
7月のUPD以前はこのような事はありませんでした。
これを防止する対策などあるようでしたら教えてください。
2.現在のサーバーの安定度についてどう考えているか。
以前からではありますが戦争や侵略防衛などで人が密集するときに非常にサーバーの反応が遅くなり、スキルやアイテムの仕様が遅れたり失敗したりしてしまい満足に遊ぶことが出来ません。
pc性能や回線速度なども関係しているとは思いますが周りの人間多くがサーバーが弱いと言っており、サーバーも関係していると思います。
今後サーバーの強化を行う、もしくは安定化を図る何等かを行う予定ががあるのかどうかを教えてください。(戦争時の参加人数の減、混雑時の非プレミアム課金ユーザーのIN制限、等)
3.不正行為を行うユーザーに対しての行動。
運営として実際にどのような事を行っているか、もしくは今後行う予定のある対策を教えてください。
(他のオンラインゲームでは不正を行ったユーザーのアカウント停止以外にも、使用したキャラクター名や不正の内容などを公式ページやゲーム内で公表しています。こういった示威行為によって不正を行うユーザーを減らすことも可能だと思います。)
4.監察団システムについて。
公式ページには「本システムのご利用は慎重に行なって頂きますようお願い申し上げます。」
と、ありますが具体的なガイドラインなどは無いのでしょうか?在るならば公式ページで公表し誰もが閲覧可能な状態にしていただけませんでしょうか。
(利用規約に違反している者のみに使用するべきものなのか他の理由でも行って良いのか、告訴に値する行為やそれに当たらない行為の具体例)
また今現在監獄に収監されているプレイヤー同士がPKを行うことが出来、それにより貢献度やノアを得ることができるようですが意図されたものなのでしょうか?開拓地やルナ戦争以外で貢献度の増減があるのは本来的なものではないと考えられますので対策をお願いします。(監獄内でのPK行為を出来ないようにする、デロスダンジョンのようにpk行為による貢献度の増減をなくす、カルスとエルモラドそれぞれ別の監獄を用意する、等)
告訴中のキャラクターと告訴理由などは見る事が可能ですが、反対票によって否決されたものは別として賛成者によって監獄行きになったキャラクターの確認も行えるようにはならないのでしょうか?
最後にこの質問の内容と回答を私が書いているブログに転載しても良いでしょうか?
私と同じように困っている人や、同じようなことを疑問にしている人たちに対して少しでも役立てたらと考えていますので転載許可をお願いします。
ここからが返事
_________________________________________________
平素はKnightOnlineをご利用いただきありがとうございます。
KnightOnline運営チームです。
ご連絡が遅くなりまして大変申し訳ありません。
お問い合わせの件に関しましてお答えさせていただきます。
1)武器や防具にカーソルをあてると処理速度が遅くなる件ですが
これに関しましては、お客様の使用されている接続環境に依存している
割合が大きく、明確な原因を特定することはできません。
クライアントソフトが破損している可能性がございますので
お手数ですが、再度ダウンロードをしていただきますよう
お願いいたします。
2)現在のサーバーの状況に関しましては、運営側でも
非常に深刻な状況であるという認識をしておりまして
具体的な改善案を検討させていただいております。
サーバー状況の改善については必ず実行をさせていただきますが
具体的な日時に関しましては、未定でありますので
お教えをすることはできません。
3)不正利用者に関しましては、プロテクトによる機械的な防御と
GMの巡回による取締りを行っております。
また、これらの不正利用者に関しましては、取引記録なども
全て調査をさせていただき、関連するアカウントに対しても
調査をさせて頂いております。
実際にアカウント停止になったキャラクターの公開ですが、
これに関しましては、過去にも何度か検討されておりますが
他のお客様のアカウント情報にあたるため
公開をすることはできないことになっております。
4)監察団システムに関してですが、これに関するガイドラインは
運営側では定めておりません。
監察団システムは、
運営側では介入することができない問題(狩場を巡るローカルルール等)を
ユーザーの皆様の手で解決していただくために
導入したシステムでありまして、それに関するガイドラインの作成は
ユーザーの皆様に一任しております。
監獄内でのPKに関しましては仕様でありますが、
貢献度の増減に関しましては、今後の状況を鑑みて
対応を検討させていただきたいと思います。
こちらのお送りした内容をブログへ掲載していただいたも問題はございません。しかしながら、掲載をする際に文章の編集などをされますと
他のお客様に誤解を与えてしまう可能性がございますので
掲載をする際は、一部のみでなく全文を掲載していただきますよう
お願い申し上げます。
今後もKnight Onlineをよろしくお願いします。
長くなったので感想は「お返事2」にてw
____________________________
今回メールしたのは4項目の質問があったためです。
1.武器や防具などにカーソルを当てた状態になると急激に処理速度が遅くなる件。
インベントリにある武器防具等のアイテムにカーソルを合わせたとき一瞬画面が止まりその後合わせたままの状態だとFrameが半分程度になってしまいますがこれは仕様なのでしょうか?
7月のUPD以前はこのような事はありませんでした。
これを防止する対策などあるようでしたら教えてください。
2.現在のサーバーの安定度についてどう考えているか。
以前からではありますが戦争や侵略防衛などで人が密集するときに非常にサーバーの反応が遅くなり、スキルやアイテムの仕様が遅れたり失敗したりしてしまい満足に遊ぶことが出来ません。
pc性能や回線速度なども関係しているとは思いますが周りの人間多くがサーバーが弱いと言っており、サーバーも関係していると思います。
今後サーバーの強化を行う、もしくは安定化を図る何等かを行う予定ががあるのかどうかを教えてください。(戦争時の参加人数の減、混雑時の非プレミアム課金ユーザーのIN制限、等)
3.不正行為を行うユーザーに対しての行動。
運営として実際にどのような事を行っているか、もしくは今後行う予定のある対策を教えてください。
(他のオンラインゲームでは不正を行ったユーザーのアカウント停止以外にも、使用したキャラクター名や不正の内容などを公式ページやゲーム内で公表しています。こういった示威行為によって不正を行うユーザーを減らすことも可能だと思います。)
4.監察団システムについて。
公式ページには「本システムのご利用は慎重に行なって頂きますようお願い申し上げます。」
と、ありますが具体的なガイドラインなどは無いのでしょうか?在るならば公式ページで公表し誰もが閲覧可能な状態にしていただけませんでしょうか。
(利用規約に違反している者のみに使用するべきものなのか他の理由でも行って良いのか、告訴に値する行為やそれに当たらない行為の具体例)
また今現在監獄に収監されているプレイヤー同士がPKを行うことが出来、それにより貢献度やノアを得ることができるようですが意図されたものなのでしょうか?開拓地やルナ戦争以外で貢献度の増減があるのは本来的なものではないと考えられますので対策をお願いします。(監獄内でのPK行為を出来ないようにする、デロスダンジョンのようにpk行為による貢献度の増減をなくす、カルスとエルモラドそれぞれ別の監獄を用意する、等)
告訴中のキャラクターと告訴理由などは見る事が可能ですが、反対票によって否決されたものは別として賛成者によって監獄行きになったキャラクターの確認も行えるようにはならないのでしょうか?
最後にこの質問の内容と回答を私が書いているブログに転載しても良いでしょうか?
私と同じように困っている人や、同じようなことを疑問にしている人たちに対して少しでも役立てたらと考えていますので転載許可をお願いします。
ここからが返事
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平素はKnightOnlineをご利用いただきありがとうございます。
KnightOnline運営チームです。
ご連絡が遅くなりまして大変申し訳ありません。
お問い合わせの件に関しましてお答えさせていただきます。
1)武器や防具にカーソルをあてると処理速度が遅くなる件ですが
これに関しましては、お客様の使用されている接続環境に依存している
割合が大きく、明確な原因を特定することはできません。
クライアントソフトが破損している可能性がございますので
お手数ですが、再度ダウンロードをしていただきますよう
お願いいたします。
2)現在のサーバーの状況に関しましては、運営側でも
非常に深刻な状況であるという認識をしておりまして
具体的な改善案を検討させていただいております。
サーバー状況の改善については必ず実行をさせていただきますが
具体的な日時に関しましては、未定でありますので
お教えをすることはできません。
3)不正利用者に関しましては、プロテクトによる機械的な防御と
GMの巡回による取締りを行っております。
また、これらの不正利用者に関しましては、取引記録なども
全て調査をさせていただき、関連するアカウントに対しても
調査をさせて頂いております。
実際にアカウント停止になったキャラクターの公開ですが、
これに関しましては、過去にも何度か検討されておりますが
他のお客様のアカウント情報にあたるため
公開をすることはできないことになっております。
4)監察団システムに関してですが、これに関するガイドラインは
運営側では定めておりません。
監察団システムは、
運営側では介入することができない問題(狩場を巡るローカルルール等)を
ユーザーの皆様の手で解決していただくために
導入したシステムでありまして、それに関するガイドラインの作成は
ユーザーの皆様に一任しております。
監獄内でのPKに関しましては仕様でありますが、
貢献度の増減に関しましては、今後の状況を鑑みて
対応を検討させていただきたいと思います。
こちらのお送りした内容をブログへ掲載していただいたも問題はございません。しかしながら、掲載をする際に文章の編集などをされますと
他のお客様に誤解を与えてしまう可能性がございますので
掲載をする際は、一部のみでなく全文を掲載していただきますよう
お願い申し上げます。
今後もKnight Onlineをよろしくお願いします。
長くなったので感想は「お返事2」にてw
ネタ便乗。
クリムゾンジャケ
サラ杖
冷血*2
憤怒
箒*2
思ったより出来てないな。。。
WIZ物以外アップしないからなぁ。
どうやって装備そろえたんだっけ・・・・
あぁレアか、ソロで勇気*2命拾ってる分だ。
クリムゾンジャケ
サラ杖
冷血*2
憤怒
箒*2
思ったより出来てないな。。。
WIZ物以外アップしないからなぁ。
どうやって装備そろえたんだっけ・・・・
あぁレアか、ソロで勇気*2命拾ってる分だ。
まずは画像参照。
タイマンで2回ほどやられました。
1回目は頭以外で2回目は画像のように。
別にやるなと言ってるわけではありません。
確かにやられるとウザイし対策も面倒、というかラグの関係とかで付け替えしてませんw
何が問題かと言うと、2回とも生き残っちゃったんだよね。。。。
1回目は下ごしらえの間にこちらの攻撃がしっかり決まり鈍足やら持続やらであえなく終了w
2回目は学習したのか距離を置ききっちり下ごしらえしたにも関わらず通りがかりのエルモヲリにパクリ。
・・・
・・・・・
・・・・・・・
強く生きてください(ノ_<。)
タイマンで2回ほどやられました。
1回目は頭以外で2回目は画像のように。
別にやるなと言ってるわけではありません。
確かにやられるとウザイし対策も面倒、というかラグの関係とかで付け替えしてませんw
何が問題かと言うと、2回とも生き残っちゃったんだよね。。。。
1回目は下ごしらえの間にこちらの攻撃がしっかり決まり鈍足やら持続やらであえなく終了w
2回目は学習したのか距離を置ききっちり下ごしらえしたにも関わらず通りがかりのエルモヲリにパクリ。
・・・
・・・・・
・・・・・・・
強く生きてください(ノ_<。)
冷やかしに行ったはずが参加を強要wされてしまい、とりあえず参加。
簡単なルールくらいしか知らないんだがねぇ。
ありありとか、無し無しの意味がわからないくらいの素人ですからw
まぁそんなもんですから惨敗。
他の人のをちょっとだけ観戦して時間も時間だったので退散。
次の日休みだったらもっと観戦&対戦したかったなぁ。
KOはあれだ。。。
眼を集めなきゃ。
簡単なルールくらいしか知らないんだがねぇ。
ありありとか、無し無しの意味がわからないくらいの素人ですからw
まぁそんなもんですから惨敗。
他の人のをちょっとだけ観戦して時間も時間だったので退散。
次の日休みだったらもっと観戦&対戦したかったなぁ。
KOはあれだ。。。
眼を集めなきゃ。
UPDで新規ではなく既存から変更になった点がいくつかあるようで。
ビフロが一番の変更かな?
争奪戦でのモニュに対する吸収が効かなくなった模様。
争奪戦勝利国には昼は1時間、夜は30分の独占権が与えられる。
ビフロ内でのpkは経験値ではなく貢献度に変更。
一部mobの経験値&ステータス変更。
確認できたmobは。
闇石80000強で耐久大幅アップ、クリムゾン43000で火力ダウン?、ファルコン49000で火力ダウン?、ブロ66000で少しhpUP?(EX武器のドロップ確認)
これは確認してませんがバーサーカーとキャプテン、バゴクも経験値が上がってそうですね。
戦争は敗戦補正が付く?
依然あったダメが上がるって奴ですね。
_____________________________
ここからは他の人のブログ情報(運営にメールした返事)
変身、防具エンチャの巻物のNPC販売。
バグと認定、開発に修正以来を出している模様。
セット防具
近日公式にて発表予定。
属性ダメの減少について。
開発元に確認中、バグであれば修正するとの事。
ビフロが一番の変更かな?
争奪戦でのモニュに対する吸収が効かなくなった模様。
争奪戦勝利国には昼は1時間、夜は30分の独占権が与えられる。
ビフロ内でのpkは経験値ではなく貢献度に変更。
一部mobの経験値&ステータス変更。
確認できたmobは。
闇石80000強で耐久大幅アップ、クリムゾン43000で火力ダウン?、ファルコン49000で火力ダウン?、ブロ66000で少しhpUP?(EX武器のドロップ確認)
これは確認してませんがバーサーカーとキャプテン、バゴクも経験値が上がってそうですね。
戦争は敗戦補正が付く?
依然あったダメが上がるって奴ですね。
_____________________________
ここからは他の人のブログ情報(運営にメールした返事)
変身、防具エンチャの巻物のNPC販売。
バグと認定、開発に修正以来を出している模様。
セット防具
近日公式にて発表予定。
属性ダメの減少について。
開発元に確認中、バグであれば修正するとの事。
72スキル、75スキルとベールが明らかにされていきますが・・・・
やばすぎじゃない?
反射で1000↑ダメとか72ブレードで700とかですよ?
反射なんて目盾と合わせたら初撃の反射に限りますが1500くらいダメ入るわけですよw
WIZは既存スキルの42ブレードの↑ダメ、いわゆる武器の属性ダメだったんですがそれが大幅ダウン。
50程度のダメ低下ですかね。
属性が3種付いてる武器のアドバンテージがなくなりました。
ブレードは属性値が関係なくなったので高い攻撃力があり尚且つ知力もそれほど高くないビフロ杖が重宝されるかも?
と、書いてみたものの同じ攻撃力の武器だと3種付いた方がブレードのダメ出るとかって無いのかな?
↓ダメに影響とか色々調べてみると違うのかも。
やばすぎじゃない?
反射で1000↑ダメとか72ブレードで700とかですよ?
反射なんて目盾と合わせたら初撃の反射に限りますが1500くらいダメ入るわけですよw
WIZは既存スキルの42ブレードの↑ダメ、いわゆる武器の属性ダメだったんですがそれが大幅ダウン。
50程度のダメ低下ですかね。
属性が3種付いてる武器のアドバンテージがなくなりました。
ブレードは属性値が関係なくなったので高い攻撃力があり尚且つ知力もそれほど高くないビフロ杖が重宝されるかも?
と、書いてみたものの同じ攻撃力の武器だと3種付いた方がブレードのダメ出るとかって無いのかな?
↓ダメに影響とか色々調べてみると違うのかも。
一日で30%も上げたものです。
アフォですね、やっておいて言うのもあれですが。
いや、別に廃プレイをしたということではなく・・・・
仕事が休みだったからお昼過ぎからINしてクエストをちまちまやっていたら、いつのまにか・・・
うん、廃プレイですね。
新しい事とかやるのってみょ〜にテンションが上がりませんか?
気づいたら時間が経ってるとかありませんか?
と自己弁護してみる。
それはそうと71以上の経験値上昇が仕様になった件。
あれはすでに75とかの人は76になる経験値が上がるだけになるのかな?
違うとすれば71〜75の必要経験値も上がってるはずだから最悪レベルが下がるなんていうこともありえるはず。
71〜75の上がった分を合わせれば、おそらく2億とか3億になるはずだからねぇ。
でもそういう話は聞かないからUPD前にレベルが上がってた人は、レベルが上がった分は以前の経験値が適用で今後の部分だけが上がったということで・・・
これから71以上になる人は前の人たちより一杯稼げということですよね?
なんかねぇ・・・・
アフォですね、やっておいて言うのもあれですが。
いや、別に廃プレイをしたということではなく・・・・
仕事が休みだったからお昼過ぎからINしてクエストをちまちまやっていたら、いつのまにか・・・
うん、廃プレイですね。
新しい事とかやるのってみょ〜にテンションが上がりませんか?
気づいたら時間が経ってるとかありませんか?
と自己弁護してみる。
それはそうと71以上の経験値上昇が仕様になった件。
あれはすでに75とかの人は76になる経験値が上がるだけになるのかな?
違うとすれば71〜75の必要経験値も上がってるはずだから最悪レベルが下がるなんていうこともありえるはず。
71〜75の上がった分を合わせれば、おそらく2億とか3億になるはずだからねぇ。
でもそういう話は聞かないからUPD前にレベルが上がってた人は、レベルが上がった分は以前の経験値が適用で今後の部分だけが上がったということで・・・
これから71以上になる人は前の人たちより一杯稼げということですよね?
なんかねぇ・・・・
軒並み美味しいぃ〜〜〜〜〜〜〜〜〜。
イスルは今後ソロよりペア、ペアより複数でptを組んだ方がいいでしょうねぇ。
フルptでも1匹1万とか2万とかガンガン入るので非常に良い。
それ+クエストで特定mobを狩るものを合わせるとかなりの経験値を稼ぐことが可能ですねぇ。
クエの250匹もptで1時間もやれば簡単に達成できますからね。
pt単位でカウントされるのでソロで1匹狩るのも8人ptで1匹狩るのも同じように1匹とカウントされますからクエストは皆でやるのが良いでしょうね。
ゴレソロよりもずっと美味しい狩りですので、今までソロメインだった人たちもどんどんpt組んでやっていく事になるでしょうね。
イスルも野良ptが増えるとレベル上げもしやすくなって良いですねぇ。
ptプレイの楽しさを思い出せせてくれる要素として非常に良いのでこれはゴンゾ( +・`ω・´)b☆ good job♪
あぁ、後気づいたのが・・・
武器防具エンチャントが売ってない。
変身も、セット防具もー。
やっぱりダメじゃん。。。。
イスルは今後ソロよりペア、ペアより複数でptを組んだ方がいいでしょうねぇ。
フルptでも1匹1万とか2万とかガンガン入るので非常に良い。
それ+クエストで特定mobを狩るものを合わせるとかなりの経験値を稼ぐことが可能ですねぇ。
クエの250匹もptで1時間もやれば簡単に達成できますからね。
pt単位でカウントされるのでソロで1匹狩るのも8人ptで1匹狩るのも同じように1匹とカウントされますからクエストは皆でやるのが良いでしょうね。
ゴレソロよりもずっと美味しい狩りですので、今までソロメインだった人たちもどんどんpt組んでやっていく事になるでしょうね。
イスルも野良ptが増えるとレベル上げもしやすくなって良いですねぇ。
ptプレイの楽しさを思い出せせてくれる要素として非常に良いのでこれはゴンゾ( +・`ω・´)b☆ good job♪
あぁ、後気づいたのが・・・
武器防具エンチャントが売ってない。
変身も、セット防具もー。
やっぱりダメじゃん。。。。