当たるみたいですね。
重要なお知らせ [2006/04/04 21:20]
Version1.398バグ修正パッチについてのお知らせ
いつもKnightOnlineをご利用頂きありがとうございます。
KnightOnline運営チームです。
明日4月5日のメンテナンスにてVersion1.398パッチが適用されます。
1.398パッチの修正内容をお知らせ致しますのでご確認下さい。
■バグ修正■
・ダークルナに 30レベル以上 59レベル以下のユーザーが入場できるよう修正されました。
・マイナス数値を持った武器ステータスが正常に適応されるよう修正されました。
・ロナークランド、アルドリームへ貢献度0の状態で入場できる不具合が修正されました。
・警備兵[メルボリック]のスケルトン狩りクエストに必要なアイテムを
スケルトン系のモンスターがドロップするように修正されました。
・連合解除の権限がないキャラクターが騎士団連合を解体できてしまう不具合が修正されました。
・エルモラドキャラクター ユーザーインターフェイスの雷抵抗が呪い抵抗と誤って表示されていた部分が修正されました。
・「アブソリュートパワー」とそれに係わるクエストを繰り返し遂行することができるように修正されました。
・パーティー申し込みを受諾中に経験値や宝箱が獲得できなくなる不具合が修正されました。
今後ともKnightOnlineを宜しくお願いします。
されました、されましたって・・・・
まだじゃんw
個人が好きに書いてるわけではなく企業が公式に発表してるんですから日本語は正しく使いましょう。
重要なお知らせ [2006/04/04 21:20]
Version1.398バグ修正パッチについてのお知らせ
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KnightOnline運営チームです。
明日4月5日のメンテナンスにてVersion1.398パッチが適用されます。
1.398パッチの修正内容をお知らせ致しますのでご確認下さい。
■バグ修正■
・ダークルナに 30レベル以上 59レベル以下のユーザーが入場できるよう修正されました。
・マイナス数値を持った武器ステータスが正常に適応されるよう修正されました。
・ロナークランド、アルドリームへ貢献度0の状態で入場できる不具合が修正されました。
・警備兵[メルボリック]のスケルトン狩りクエストに必要なアイテムを
スケルトン系のモンスターがドロップするように修正されました。
・連合解除の権限がないキャラクターが騎士団連合を解体できてしまう不具合が修正されました。
・エルモラドキャラクター ユーザーインターフェイスの雷抵抗が呪い抵抗と誤って表示されていた部分が修正されました。
・「アブソリュートパワー」とそれに係わるクエストを繰り返し遂行することができるように修正されました。
・パーティー申し込みを受諾中に経験値や宝箱が獲得できなくなる不具合が修正されました。
今後ともKnightOnlineを宜しくお願いします。
されました、されましたって・・・・
まだじゃんw
個人が好きに書いてるわけではなく企業が公式に発表してるんですから日本語は正しく使いましょう。
臨時収入があったので、そのノアを皆様に還元しようと等とは露ほど思わず露天を覗いていたらなんとなく青箱が目に付いたので買ってみた。
まぁ普通はここでプリキチンとか出してネタになるんだろうけど、引くときはそんな事は考えずに「とりあえず引いてみたかった、今は反省している」位の勢いで箱を買ってそのままダッシュで開けてみた。
うむ・・・・
・・・・
・・・・
おぁ、両手メイスだヘルブレか!?
違った、アイアンインパクトだったorz
価値的には良いんだけど最初の喜びがヘルブレでの反応だと(´ヘ`)う〜ん・・・
とりあえずノア還元が目的だったのでそれをそのままクラメンに格安で投げつける。
欲を出さないと良い事が起きるもんだねぇ。
ネタとしては弱すぎですが(’A`)
まぁ普通はここでプリキチンとか出してネタになるんだろうけど、引くときはそんな事は考えずに「とりあえず引いてみたかった、今は反省している」位の勢いで箱を買ってそのままダッシュで開けてみた。
うむ・・・・
・・・・
・・・・
おぁ、両手メイスだヘルブレか!?
違った、アイアンインパクトだったorz
価値的には良いんだけど最初の喜びがヘルブレでの反応だと(´ヘ`)う〜ん・・・
とりあえずノア還元が目的だったのでそれをそのままクラメンに格安で投げつける。
欲を出さないと良い事が起きるもんだねぇ。
ネタとしては弱すぎですが(’A`)
マクロキャラを排除するのにPKするって事も可能なのでKOよりはマクロの数は少ないと思う。
まぁ殺しても復活して再開するんだけど一応邪魔は出来るので完全に運営任せではないってのは良いと思った。
KOも王様権限のマクロキャラを牢屋にぶち込む、を実装してくれればなぁ・・・
まぁ殺しても復活して再開するんだけど一応邪魔は出来るので完全に運営任せではないってのは良いと思った。
KOも王様権限のマクロキャラを牢屋にぶち込む、を実装してくれればなぁ・・・
TANTRAを最近やっている中でKOと比べてここが良いとか悪いとか思ったことをちょこちょこと。
チャット
KOの方が良い。
一度に打てる文字数が少ないためエラーになることもしばしば。
顔文字で落ちるという不具合も・・・
耳打ちも別枠で行われないため時間とともに流れていくためKOで言うところの耳残しも不可能。
不適切な(卑猥、差別など)言葉が表示されないところは良いかもね。
操作性
まぁ基本的にはほぼ一緒かな?
アイテムを拾うコマンドがあるのは良いね。
戦闘
スキルがツリー式で自分が欲しいスキルを選んでとっていく形。
同じスキルに複数ポイントを振っていくことで強化していくシステム。
必中スキルというのはなくステ振りや装備によって得られた命中率や回避率で判定される。
通常HITとクリティカルがある。
命中率が高い方がクリティカル(ダメ2倍)も出やすい。
攻撃力の上がり方が筋力>技力ですが
命中率は技力と装備でしか上がらないため攻撃力と命中率の兼ね合いが必要。(ダメ250のクリ8割とダメ300のクリ4割だと前者の方がダメが出る)
通常時でもhpmpが回復していきます。
もちろん座った方が早く回復しますが。
ドロップ品は全ての人が拾う権利を持っているのが違いかな。
もちろん最大火力の人(pt)が最初の数秒優先的に拾えますが。
しばらく放置してあるアイテムやお金を拾って小金を稼ぐことも可能なので序盤はうれしいシステムかも?w
装備系
ステは関係ないレベル制。
種類はKOよりずっと多い。
適正レベル以下でも装備できますが本来の性能の半分以下しか得られないのでお洒落アイテムとして以外は用を為さそう。
PK
いわゆる開拓地帯(聖地)と安全地帯(町や一部のマップ全域)の他に、PK可能地区というのがあります。
開拓は敵対勢力を倒すことにメリットはあってもデメリットはありませんが、PK可能地区はメリット<デメリットのため殆どの人は行っていないようです。
聖地以外でPKを行うとカルマという物が貯まり自動回復やバフ効果を得られなくなったり死亡時のアイテムドロップ等悪いことばかりですから・・・・
もっとも聖地でPKされると貢献値が減るのですが、他地域ですと経験値が減るのでそれを狙って嫌がらせをする人もいます。
PK関連はちょっとしかやってないけど、やっぱりKOの方が面白いような気がひしひしと・・・・
チャット
KOの方が良い。
一度に打てる文字数が少ないためエラーになることもしばしば。
顔文字で落ちるという不具合も・・・
耳打ちも別枠で行われないため時間とともに流れていくためKOで言うところの耳残しも不可能。
不適切な(卑猥、差別など)言葉が表示されないところは良いかもね。
操作性
まぁ基本的にはほぼ一緒かな?
アイテムを拾うコマンドがあるのは良いね。
戦闘
スキルがツリー式で自分が欲しいスキルを選んでとっていく形。
同じスキルに複数ポイントを振っていくことで強化していくシステム。
必中スキルというのはなくステ振りや装備によって得られた命中率や回避率で判定される。
通常HITとクリティカルがある。
命中率が高い方がクリティカル(ダメ2倍)も出やすい。
攻撃力の上がり方が筋力>技力ですが
命中率は技力と装備でしか上がらないため攻撃力と命中率の兼ね合いが必要。(ダメ250のクリ8割とダメ300のクリ4割だと前者の方がダメが出る)
通常時でもhpmpが回復していきます。
もちろん座った方が早く回復しますが。
ドロップ品は全ての人が拾う権利を持っているのが違いかな。
もちろん最大火力の人(pt)が最初の数秒優先的に拾えますが。
しばらく放置してあるアイテムやお金を拾って小金を稼ぐことも可能なので序盤はうれしいシステムかも?w
装備系
ステは関係ないレベル制。
種類はKOよりずっと多い。
適正レベル以下でも装備できますが本来の性能の半分以下しか得られないのでお洒落アイテムとして以外は用を為さそう。
PK
いわゆる開拓地帯(聖地)と安全地帯(町や一部のマップ全域)の他に、PK可能地区というのがあります。
開拓は敵対勢力を倒すことにメリットはあってもデメリットはありませんが、PK可能地区はメリット<デメリットのため殆どの人は行っていないようです。
聖地以外でPKを行うとカルマという物が貯まり自動回復やバフ効果を得られなくなったり死亡時のアイテムドロップ等悪いことばかりですから・・・・
もっとも聖地でPKされると貢献値が減るのですが、他地域ですと経験値が減るのでそれを狙って嫌がらせをする人もいます。
PK関連はちょっとしかやってないけど、やっぱりKOの方が面白いような気がひしひしと・・・・
平日休みって良いね。
深夜の人が少ない開拓でレア食い放題。
だったら良いんだけどねぇw
やっぱり他にも居るもんだ。
とは言え1時間ぐるぐるで、貢献ちょっとアップと臨時収入。
たまにやって結果が出るとうれしいもんだねぇ。
深夜の人が少ない開拓でレア食い放題。
だったら良いんだけどねぇw
やっぱり他にも居るもんだ。
とは言え1時間ぐるぐるで、貢献ちょっとアップと臨時収入。
たまにやって結果が出るとうれしいもんだねぇ。
知らないと損する事もあるもんだねぇ。
暇だったからKPショップを眺めていたら気づいたことが!
ステアップの呪文書、筋力とか素早さなどが15アップする奴ね。
あれ大が30回で2300、小が10回で800と同じだけ使っていくと大の30回を買ったほうが100お得。
でも全部アップの獅子の力の呪文書、あれ不思議なんだよね。
大20回、小10回。
値段は大3600で小1250なんですよ。
同じ20回分使うとすると大1個で3600、小2個で2500。
・・・
・・・・
アレ、小買った方がお得・・・アレ?
変でしょ?
大の値段が30回分としか思えません。
仮に大が30回で3600だとすれば、小3個で3750、これなら納得いく値段ですからね。
皆さん、もしKPで獅子の力の呪文書を買う場合は10回分の小を買うことをお勧めします。
暇だったからKPショップを眺めていたら気づいたことが!
ステアップの呪文書、筋力とか素早さなどが15アップする奴ね。
あれ大が30回で2300、小が10回で800と同じだけ使っていくと大の30回を買ったほうが100お得。
でも全部アップの獅子の力の呪文書、あれ不思議なんだよね。
大20回、小10回。
値段は大3600で小1250なんですよ。
同じ20回分使うとすると大1個で3600、小2個で2500。
・・・
・・・・
アレ、小買った方がお得・・・アレ?
変でしょ?
大の値段が30回分としか思えません。
仮に大が30回で3600だとすれば、小3個で3750、これなら納得いく値段ですからね。
皆さん、もしKPで獅子の力の呪文書を買う場合は10回分の小を買うことをお勧めします。
それ変だろ!m9( `^´ )つ
2006年3月15日 ゲーム コメント (5)ちょっとばかり頭にくることがあったので書いておこうかと。
戦争後、INした途端にチャット欄に流れる言葉、「狩場をどけって言われた〜;;」
詳しく聞くと狩場に人は居たがずっと狩をしていなかったので狩り始めたところ、しばら〜くしてから「戦争前から確保してました、どいてください」と言われたそうな・・・
そのまま会話も無く次々現れるその暴言を吐いた人のクランメンバー。
そしてそのまま狩りを始める。
頭おかしいんじゃないの?
狩り始めてすぐに「確保してます」等言うならともかく、暫くしてから言った上に「戦争前から確保してました」、だ?
なるほど、2時間以上も狩場を確保したまま狩りもせず、狩りを始めたときに何も言わなかった上に自分たちがこれから狩るから退け、と?
あまりにも馬鹿だよそいつ等。
戦争後、INした途端にチャット欄に流れる言葉、「狩場をどけって言われた〜;;」
詳しく聞くと狩場に人は居たがずっと狩をしていなかったので狩り始めたところ、しばら〜くしてから「戦争前から確保してました、どいてください」と言われたそうな・・・
そのまま会話も無く次々現れるその暴言を吐いた人のクランメンバー。
そしてそのまま狩りを始める。
頭おかしいんじゃないの?
狩り始めてすぐに「確保してます」等言うならともかく、暫くしてから言った上に「戦争前から確保してました」、だ?
なるほど、2時間以上も狩場を確保したまま狩りもせず、狩りを始めたときに何も言わなかった上に自分たちがこれから狩るから退け、と?
あまりにも馬鹿だよそいつ等。
KOもやることもかなり限定されてきたので色々倉庫に貯まってる物を売り払って小金を制作中。
mobも全くやっていない状態なので収入が私財を売り払う以外無いのも理由。
紙バフはすでに十分な量を確保してあるので後は・・・・
mobも全くやっていない状態なので収入が私財を売り払う以外無いのも理由。
紙バフはすでに十分な量を確保してあるので後は・・・・
手抜きで更新してません。
だって面倒忙しかったんですよ。
KOはサブ雷に振り替えて開拓をうろうろしてます。
レベは全くやってませんね。
70なるのは何時の事やら・・・・
クラメンはレベル上げにお熱なのでソロでうろうろ、タイマンが楽しかったり。
ヲリとやるなら火ブレードが一番なんですが、アサやプリとやると逃げ切られたりヒールで回復されたりと困ったことになっているので、雷ブレードってわけです。
雷ブレードはダメが低めなのでなかなか倒せませんが、倒せなくてもスタンで止まってるのを見るだけでも楽しいですw
止まっている間必死に赤ぽを連打しているのを見ると・・・
はい、感じ悪いですねw
でも実際そこまでスタンする相手は少ないですねぇ。
ログは62の抵抗アップで突っ込んでくるし、全身赤ザクのヲリとかも相手にするので結構きつかったりもします。
ヲリ筋プリとやるときはキチン盾装備、アサとやるときは箒ですね。
片手杖でも、ある程度キャンセルできるのであれば赤ぽ以上のダメは出ます。
勝率は3割以下ですねぇ、しかも勝った戦いも殆どが赤く光るも殺しきれずにタウンされるパターン・・・
まぁでも楽しいから良い。
んで最近タントラ始めてみました。
友達に前々から誘われていたのでこの前の鯖落ち時から開始。
思っていたよりは楽しいかもね。
職業はプリでやってます。
今後もちょこちょこやる予定。
GWは・・・・
永久無料なのでマッタリとね。
だって
KOはサブ雷に振り替えて開拓をうろうろしてます。
レベは全くやってませんね。
70なるのは何時の事やら・・・・
クラメンはレベル上げにお熱なのでソロでうろうろ、タイマンが楽しかったり。
ヲリとやるなら火ブレードが一番なんですが、アサやプリとやると逃げ切られたりヒールで回復されたりと困ったことになっているので、雷ブレードってわけです。
雷ブレードはダメが低めなのでなかなか倒せませんが、倒せなくてもスタンで止まってるのを見るだけでも楽しいですw
止まっている間必死に赤ぽを連打しているのを見ると・・・
はい、感じ悪いですねw
でも実際そこまでスタンする相手は少ないですねぇ。
ログは62の抵抗アップで突っ込んでくるし、全身赤ザクのヲリとかも相手にするので結構きつかったりもします。
ヲリ筋プリとやるときはキチン盾装備、アサとやるときは箒ですね。
片手杖でも、ある程度キャンセルできるのであれば赤ぽ以上のダメは出ます。
勝率は3割以下ですねぇ、しかも勝った戦いも殆どが赤く光るも殺しきれずにタウンされるパターン・・・
まぁでも楽しいから良い。
んで最近タントラ始めてみました。
友達に前々から誘われていたのでこの前の鯖落ち時から開始。
思っていたよりは楽しいかもね。
職業はプリでやってます。
今後もちょこちょこやる予定。
GWは・・・・
永久無料なのでマッタリとね。
戦争参加。
戦争前の待機時点ではかなりラグくてまた落ちるのかなぁ(;´◇`)
とか思ってたけど意外と侵略含めた戦争中はそれほど重いと感じなかったです。
まぁ、前のpc使ってると普段からラグラグなのでその関係もあったのかもw
暫くptで動いてなかったせいも在ってメンバーを見失って迷子になりまくりw
侵略中は赤球オンラインでした。
もちろん私は食らう側ね( ´,_ゝ`)
ハンマー持ち歩いててよかったですよ。
戦争後は王様主催のクラン戦参加。
王様率いるなんもなんも、と????さん率いる_______(これで合ってる?w)と対戦しました。
このクラン戦でエルモとカルスの戦い方の差があるような気がしましたね。
エルモはどちらかというと自分の力を試したり戦いそのものを楽しむような戦い方が主体のような気がしました。
まぁ今回に関しては楽しさを追及したイベントなので当然といえば当然な戦い方なのですがw
逆にカルスは戦いを楽しむ事よりも効率よく相手を倒す、この考え方を主体に動いてる気がします。
どちらも本人たちが楽しければそれが正解なのでしょうね。
戦争前の待機時点ではかなりラグくてまた落ちるのかなぁ(;´◇`)
とか思ってたけど意外と侵略含めた戦争中はそれほど重いと感じなかったです。
まぁ、前のpc使ってると普段からラグラグなのでその関係もあったのかもw
暫くptで動いてなかったせいも在ってメンバーを見失って迷子になりまくりw
侵略中は赤球オンラインでした。
もちろん私は食らう側ね( ´,_ゝ`)
ハンマー持ち歩いててよかったですよ。
戦争後は王様主催のクラン戦参加。
王様率いるなんもなんも、と????さん率いる_______(これで合ってる?w)と対戦しました。
このクラン戦でエルモとカルスの戦い方の差があるような気がしましたね。
エルモはどちらかというと自分の力を試したり戦いそのものを楽しむような戦い方が主体のような気がしました。
まぁ今回に関しては楽しさを追及したイベントなので当然といえば当然な戦い方なのですがw
逆にカルスは戦いを楽しむ事よりも効率よく相手を倒す、この考え方を主体に動いてる気がします。
どちらも本人たちが楽しければそれが正解なのでしょうね。
さてここ数日メインpcが逝っちゃったおかげで昔メインで使っていたpc(現サブpc)を使っているわけですが。
GWは一応起動しますが画面が真っ白で動きもカックンカックンしており、まともに遊べません。
遊んでもストレスが溜まるだけでしたのでしばしGWは休止ですね。
それで結局KOやってるわけですが、前のpcを使っているので動きが悪くとてもじゃありませんがレベが出来ません。
元々レベをやる気ないだろ?とか言うのは無しでお願いします。
という事でpvpになるわけですが・・・・
WIZの癖に範囲撃つとラグで動かなかったりwポットが反応しなかったりページの切り替えが行われなかったりとpc性能悪いと色々不都合が起こりますねぇ。
やはり以前出来ていたことが出来なくなるとやはり不満に思うわけですよ。
じゃあそれが出来ていたら勝てたのか、と言うとそれとこれは別問題なわけでしてw
まぁでも楽しく遊べるようにはなるんだろうと思う次第です。
と、早いところpcが修復されてもどってくることを待っている次第です(´・ω・`)
最後に恒例(?)となった募集を
出)スケルトンベルト+α 求)グラスベルト
奇特な方耳なり手紙なり鬼が島。
+αには期待しないでくださいね(・∀・)
GWは一応起動しますが画面が真っ白で動きもカックンカックンしており、まともに遊べません。
遊んでもストレスが溜まるだけでしたのでしばしGWは休止ですね。
それで結局KOやってるわけですが、前のpcを使っているので動きが悪くとてもじゃありませんがレベが出来ません。
元々レベをやる気ないだろ?とか言うのは無しでお願いします。
という事でpvpになるわけですが・・・・
WIZの癖に範囲撃つとラグで動かなかったりwポットが反応しなかったりページの切り替えが行われなかったりとpc性能悪いと色々不都合が起こりますねぇ。
やはり以前出来ていたことが出来なくなるとやはり不満に思うわけですよ。
じゃあそれが出来ていたら勝てたのか、と言うとそれとこれは別問題なわけでしてw
まぁでも楽しく遊べるようにはなるんだろうと思う次第です。
と、早いところpcが修復されてもどってくることを待っている次第です(´・ω・`)
最後に恒例(?)となった募集を
出)スケルトンベルト+α 求)グラスベルト
奇特な方耳なり手紙なり鬼が島。
+αには期待しないでくださいね(・∀・)
を防ぐために装備を変えてみよう。
そんなことはまったく考えずにとりあえず買ってみたスケルトンベルト。
ホントはグラスベルトが欲しくて待ってたんだけどあまりにも市場に出回らないので妥協してしまったんですねぇ(´・ω・`)
攻撃率50%アップとかwizには必要ないもんなぁ。
氷抵抗30あるけど魔法指2個装備してるからそれほどうれしいわけでもなく、ソード耐性が無いのがやっぱりきつかったり。
グラスとの差で地味に効くのがhp50とか知力10だったりするんだろうと思ってみたりする。
やっぱりグラスが欲しいと思った今日この頃。
と言うことで一応募集してみましょう。
出)スケルトンベルト+α 求)グラスベルト
奇特な方耳なり手紙なり鬼が島。
+αには期待しないでくださいね(・∀・)
そんなことはまったく考えずにとりあえず買ってみたスケルトンベルト。
ホントはグラスベルトが欲しくて待ってたんだけどあまりにも市場に出回らないので妥協してしまったんですねぇ(´・ω・`)
攻撃率50%アップとかwizには必要ないもんなぁ。
氷抵抗30あるけど魔法指2個装備してるからそれほどうれしいわけでもなく、ソード耐性が無いのがやっぱりきつかったり。
グラスとの差で地味に効くのがhp50とか知力10だったりするんだろうと思ってみたりする。
やっぱりグラスが欲しいと思った今日この頃。
と言うことで一応募集してみましょう。
出)スケルトンベルト+α 求)グラスベルト
奇特な方耳なり手紙なり鬼が島。
+αには期待しないでくださいね(・∀・)
復帰。
でもメインpcが調子悪くて立ち上がらないよぉ〜。
溜まった日記を見て回るとなにやらすごいことが起きていた(る)ようで・・・
同じようなバグがなぜ2度3度起こるのか不思議で堪りませんよ。
ダメダメですなぁ(´-`)
でもメインpcが調子悪くて立ち上がらないよぉ〜。
溜まった日記を見て回るとなにやらすごいことが起きていた(る)ようで・・・
同じようなバグがなぜ2度3度起こるのか不思議で堪りませんよ。
ダメダメですなぁ(´-`)
KO飽きたw
GWもそれなりに面白そうでチマチマやってるのもINしない理由ですが、INしてもレベする気にならないし、たまにやろうと思っても昼間や深夜じゃなければ空いてないのでそのままモラでぶらぶら〜orGWへごー。
KOは先が見えてるからどうにもやる気が上がらないのがどうにも・・・・
GWもそれなりに面白そうでチマチマやってるのもINしない理由ですが、INしてもレベする気にならないし、たまにやろうと思っても昼間や深夜じゃなければ空いてないのでそのままモラでぶらぶら〜orGWへごー。
KOは先が見えてるからどうにもやる気が上がらないのがどうにも・・・・